Główne punkty na mapie wymagają wykazania się umiejętnościami. Po zaliczeniu otrzymasz kody dostępu.
W terenie rozrzucono 10 dodatkowych wskazówek. Każdy kod przybliża Cię do prawdy.
Wymagane minimum: 5 z 10 ukrytych wskazówek — bez zebrania ich co najmniej pięciu nie będzie możliwe złożenie oskarżenia. Licznik znalezionych wskazówek widoczny jest w zakładce Podejrzani.
Wpisuj kody w Panelu. System wygeneruje poszlaki. Łącz je z opisami podejrzanych.
Błędne oskarżenie paraliżuje system na 3 minuty. Nie zgaduj — analizuj fakty.
Mapa operacyjna jest zaszyfrowana. Rozwiąż poniższe sudoku i wpisz brakujące cyfry w odpowiednich polach, aby odblokować dostęp do mapy terenu. Każde pole opisuje, wiersz i kolumnę komórki w siatce.
Profesor Voss utracił bezcenny prototyp kwantowego procesora, który miał zrewolucjonizować współczesną kryptografię. Zabezpieczony skarbiec nie wykazuje żadnych śladów mechanicznego włamania, co sugeruje udział kogoś z bliskiego otoczenia profesora. Na liście podejrzanych znajduje się trzydzieści osób. Twoim zadaniem jest przeprowadzenie pełnej inwigilacji terenu i zebranie brakujących fragmentów układanki. Czas działa na Twoją niekorzyść — sprawca może uciec jeszcze tej nocy.
Wymagane ukończenie inwigilacji terenu
Sprawcą jest Dyrektor K.
Prototyp odzyskany. Śledztwo zamknięte.